Clash 官方推荐 · 开源规则代理引擎

Clash · 定义你的 网络规则

Clash 是一款基于规则的跨平台代理内核,支持 HTTP/SOCKS5 等多种协议,提供灵活的流量分发与策略组,完全掌控您的网络出口。

关于 Clash 官方项目

Clash 诞生于 2018 年,如今已成为全球数百万用户首选的规则代理内核。不同于传统 VPN,Clash 通过强大的规则匹配引擎, 可实现智能分流:国内外流量区分处理、按域名/ IP 策略路由、自定义策略组 (负载均衡/故障转移/手动选择),让访问体验行云流水。

Clash 完全开源并托管于 GitHub,核心采用 Go 语言编写,具备极低的内存占用和出色的并发性能。Clash 本身不提供任何节点服务,但完美兼容主流代理协议, 用户可导入自己的订阅或配置文件,真正做到数据自主可控。官方网站旨在提供最新版 Clash 内核、文档及社区交流,为所有 Clash 用户提供权威指南。

Clash 生态包含: Clash 原版内核、Clash Meta (增强版)、Clash Premium (闭源特性) 以及众多图形化客户端如 Clash Verge, Clash for Windows, 让您在不同平台获得统一体验。

Clash 核心特性

极速规则匹配

基于域名的Trie树和IPset高效匹配,毫秒级延迟,支持 GEOIP、正则表达式等精细路由。

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策略组 & 分流

支持 fallback, load-balance, url-test 等丰富策略组,智能选择最优节点或链路。

🔐

本地无日志

默认不记录用户访问日志,配置文件完全由用户管理,隐私友好,无上传行为。

🌐

全协议兼容

Shadowsocks, Vmess, Trojan, Snell, SOCKS5, HTTP(S),WireGuard 等主流代理协议。

📦

轻量级高性能

纯 Go 编写,多平台编译,内存占用 < 30MB,适合路由器、NAS 等嵌入式设备。

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RESTful API

通过 API 实时切换节点、查看连接、更新配置,方便集成各类 Web 管理面板。

Clash 用户口碑

★★★★★

“Clash 是我接触过最强大、最稳定的代理内核。规则配置灵活,社区维护的规则集让我几乎不用操心分流细节,强烈推荐给每个需要精细代理的朋友。”

—— Clash 资深用户 · 张工

★★★★★

“从 Clash 早期版本一直跟进,如今支持 Meta 内核后扩展性更强。在 OpenWrt 上跑 Clash 非常稳定,整个家庭网络智能化分流,体验极佳。”

—— 网络工程师 Nancy

★★★★★

“Clash 的开源生态强大,全平台通用。无论 Win/Mac/Linux 客户端都很成熟,配合 Dashboard 界面甚至比商业软件还要顺手,五星。”

—— 全栈开发者 Kim

Clash 常见问题

Clash 官方版本和 Clash Meta 有何不同?
Clash 原版内核稳定可靠,而 Clash Meta 是基于原版的重构分支,支持更多新协议 (VLESS, Trojan-Go) 及性能优化,两者配置文件基本互通,用户可根据需求选择。官方网站推荐使用 Meta 版获得最佳体验。
Clash 如何保证安全性和隐私?
Clash 内核默认不记录任何用户流量日志,所有配置和节点信息存储于本地,无任何远程上报机制。此外源代码公开,经全球开发者审计,安全性可靠。请务必从官方 GitHub 仓库获取二进制文件。
Clash 需要购买付费节点吗?
Clash 本身是开源工具,不提供任何代理节点。用户需要自备或订阅第三方代理服务,仅需导入其提供的订阅链接或配置文件,即可使用 Clash 进行分流管理。
Clash 支持 TUN 虚拟网卡模式吗?
支持的!Clash Premium 和 Clash Meta 内核均提供 TUN 模式,可让设备全局流量进入 Clash 处理,实现透明代理,包括 UDP 和 ICMP 流量,非常适合游戏场景。